阿里云为《小门神》“分担压力”

2016-01-01 03:15:17 来源:长江商报

长江商报消息 渲染总量8000万核小时

本报讯(记者 辛丹丹)国产3D动画电影《小门神》上映,华丽的画面背后,支持这一切呈现出来的技术因素值得关注。细致入微的模型设计为后期的渲染带来了巨大压力,《小门神》的制作方追光动画采用了国内最大云计算服务商阿里云的计算集群分担渲染压力。

渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时。

为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期还使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。在最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。

据追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。阿里云提供的云计算服务,很好地解决了渲染所需的弹性计算资源,是目前最经济有效的方式。”

丛兰兰介绍,《小门神》产生的每秒GB级数据能够在阿里云的各个计算节点之间顺畅流动,几千台计算机可以有条不紊地协同完成渲染任务。由于动画制作的计算量起伏很大,传统的“渲染农场”往往闲时很闲,忙时又不够用,用公共云则可以很好地解决这一问题。