VR领域受游戏行业关注 游戏产业或将持续升温

2017-03-17 08:17:36 来源:长江商报

长江商报消息 本报讯(记者 纪文君)第六届全球游戏大会(GMGC)于15日至17日在北京举办,作为亚太地区游戏行业盛会,大会主要打造“文化创意”与“科技创新”等方面内容。据悉,其日程中设立有多个VR相关环节,包括面向企业的VR峰会、面向职业玩家的VR电竞比赛以及面向玩家的VR体验区。有分析人士认为,网络游戏公司和VR相关的投资领域会持续升温,相关概念股有望得到关注。

法国游戏公司育碧(手游)大中华区发行副总裁Aurelien Palasse在大会的主题演讲中谈到VR对游戏领域的影响时表示,VR将慢慢变成一个主流市场。数据显示,移动VR将会有一个非常广阔的穿透率,能够接触到很多的玩家。而随着VR的规模变大,开发游戏的成本就会下降。他还透露,“2020年之前大部分的流量会来自移动端,有了移动端的影响之后,大量的免费玩家中的消费转化率能达到3%到4%。”